技术与艺术的结合——现实主义创作秘籍
摘要:日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼SandfallInteractive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,分享了如何进行创作出了这部小说杰作的故事。在游戏中,人物身上的泥土和鲜血将被动态渲染。夏尔·爱德华·纪尧姆表示,角色真,技术与艺术的结合——现实主义创作秘籍
日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,分享了如何进行创作出了这部小说杰作的故事。
在游戏中,人物身上的泥土和鲜血将被动态渲染。夏尔·爱德华·纪尧姆表示,角色真实性的秘诀在于使用先进技术。
这款游戏使用虚幻引擎5开发,并在过场动画中应用了MetaHuman Animator技术,通过捕捉演员的表情和表演来真正恢复游戏。拍摄历时八个月,聘请了三名全职演员。随着对角色背景的更深入了解,
演员甚至可以通过微表情和眼神交流传达剧本之外的微妙情感。正是这些性能和尖端技术的结合,塑造了这样一个真实的世界观。
血迹斑斑的表情正是团队所痴迷的--连续探险数十天的探险家怎么能保持魅力?如今游戏中的角色太干净了,会让玩家认为这些在世界各地奔跑的人一尘不染吗?'# 34;导致一种不服从感。纪尧姆本人也有这种感觉,
所以我决定在我自己的游戏中打破常规。
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