科幻生存新作——氛围叙事的佳作11b
摘要:曾开发过《这是我的战争》《冰汽时代》的11bit工作室通过打造的科幻生存教育游戏《多重社会人生》于6月13日发售,媒体进行评分系统现已解禁,IGN给出了8分的评价,认为《多重影响人生》是一款极具文化氛围感的科幻电影题材主要人物形象剖析网络游戏,巧妙地融合简单高效的资源和基地管理游戏,通过叙事层层建构生存焦虑和人际压力。《多重生命》是一款高度大气的科幻角色分析,科幻生存新作——氛围叙事的佳作11b
曾开发过《这是我的战争》《冰汽时代》的11bit工作室通过打造的科幻生存教育游戏《多重社会人生》于6月13日发售,媒体进行评分系统现已解禁,IGN给出了8分的评价,认为《多重影响人生》是一款极具文化氛围感的科幻电影题材主要人物形象剖析网络游戏,
巧妙地融合简单高效的资源和基地管理游戏,通过叙事层层建构生存焦虑和人际压力。
《多重生命》是一款高度大气的科幻角色分析游戏。玩家将面临主角扬在人生关键时刻做出的选择所带来的连锁效应。在敌对的外星环境中,玩家不仅要协调扬与不同平行自我的关系,还要收集足够的生存资源,
这种双重压力机制增加了微妙的地层推进的故事。
通过探索贫瘠但视觉上令人震惊的地图,游戏在不拍摄外星生物的情况下呈现了一系列谜题和威胁,简和克隆人之间的对话和道德困境为这类游戏开辟了新的维度。虽然受限于成本预算,过场动画和角色建模都不是顶级的,但游戏用有限的资源高效地传达了深刻的叙事。
偶尔出现的接口缺陷不会破坏这种核心体验。
值得一提的是,我给《多重生命》打了8.3分,认为游戏独特的叙事风格、有趣的情节以及一些值得思考的问题可能比《这是我的战争》或《冰雪与蒸汽时代》更好。但也许为了让玩家在这个过程中做更多事情,它设计了一个非常沉重的生存和建设相关系统,
以至于让人感觉自己压在我们身上的重担已经有点太多了。
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