文化差异导致讨论-情节主题产生共鸣
摘要:日本媒体denfaminicogamer采访了《光影:远征33号》的导演、桑德福尔互动工作室的创始人纪尧姆·布罗彻(GuillaumeBouroche),谈到了玩家社区对剧情的争议。纪尧姆在看到发售后的好评如潮,感到自己非常具有不可思议,令人产生难以进行置信。他很自豪也很感激我们团队的作品能得到一个全世界玩家们的认可。但他也在Steam的评价中,文化差异导致讨论-情节主题产生共鸣
日本媒体denfaminicogamer采访了《光影:远征33号》的导演、桑德福尔互动工作室的创始人纪尧姆·布罗彻(Guillaume Bouroche),谈到了玩家社区对剧情的争议。
纪尧姆在看到发售后的好评如潮,感到自己非常具有不可思议,令人产生难以进行置信。他很自豪也很感激我们团队的作品能得到一个全世界玩家们的认可。
但他也在Steam的评价中看到了一些玩家的看法,体现了地域文化的差异。比如亚洲玩家对剧情争议很大。在欧洲,虽然家庭悲剧的故事已经被接受,但也有人对战斗的难度不满。这种文化差异带来的不同解读很有意思。
根据夏尔·爱德华·纪尧姆,这个故事的中心主题是悲伤和哀悼。每个角色都失去了一些重要的东西,故事讲述了他们如何振作起来,继续前进。第一章的开头和第三章结尾的选择强烈地反映了这一点,但正因为如此,该团队刻意添加了幽默来描绘人性,使玩家能够更加体谅角色。
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