清晨灵感火花手指-游戏笑话的诞生
摘要:JenniferSvedberg-yen,热门JRPG电影《光与影:远征33》的编剧,在一次采访中透露了她的创作经验。她说她一直写到凌晨三点,当时注意力分散,创造力耗尽。在营地的一个小剧场写埃斯基尔和维尔索特,清晨灵感火花手指-游戏笑话的诞生
Jennifer Svedberg-yen,热门 JRPG 电影《光与影: 远征33》的编剧,在一次采访中透露了她的创作经验。
她说她一直写到凌晨三点,当时注意力分散,创造力耗尽。在营地的一个小剧场写埃斯基尔和维尔索特帕斯的对话时,她只写了两个感叹词“Where”和“Whoo”,但这竟然是整场比赛中最出彩、最搞笑的段落之一,给很多玩家留下了深刻的印象。
她说到:“那是我凌晨进行三点憋出来的对话,我当时需要为埃斯基耶写七段全部感情以及相关的对话。我知道我想表达的是什么——那是因为一段时间关于一个悲伤与喜悦情感交织的情绪,但我觉得实在太累了,什么词也想不出来,于是我就写下了‘Wheeeeee!”
根据她的说法,《光与影》的完整剧本大约有800页,不包括 NPC 的对话和背景文件。为了填满这么大的一本书,她甚至从她的狗身上汲取灵感——当然,更多的时候是通过精疲力竭时偶尔产生的灵感火花。
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