技术与艺术的结合——创造现实感的秘诀
摘要:日本媒体denfaminicogamer采访了《光影:远征33号》导演、桑德福尔互动工作室创始人纪尧姆·布罗彻(GuillaumeBouroche),分享了如何创作这部巨作的故事。在游戏中,人物身上的泥土和鲜血将被动态渲染。夏尔·,技术与艺术的结合——创造现实感的秘诀
日本媒体denfaminicogamer采访了《光影:远征33号》导演、桑德福尔互动工作室创始人纪尧姆·布罗彻(Guillaume Bouroche),分享了如何创作这部巨作的故事。
在游戏中,人物身上的泥土和鲜血将被动态渲染。夏尔·爱德华·纪尧姆表示,角色真实性的秘诀在于使用先进技术。
这款游戏使用虚幻引擎5开发,并在过场动画中应用了MetaHuman Animator技术,通过捕捉演员的表情和表演来真正恢复游戏。拍摄历时八个月,聘请了三名全职演员。随着对角色背景的更深入了解,
演员甚至可以通过微表情和眼睛传达剧本之外的微妙情感。正是这些表演和尖端技术的结合,创造了如此现实的世界观。
血渍的表现,是团队的坚持——探险几十天的探险者,如何能保持明亮?现在的游戏人物太干净了,反而会让玩家觉得& # 34;这些满世界跑的人怎么可能一尘不染?"并产生违和感。纪尧姆自己也有这种感觉,
所以我们立志要在学生自己的游戏中打破这种惯例。
本文由流浪星空出版社出版,未经允许不得转载。