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失衡的价值机制分析——约束机制详解

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:《绝区零》失衡值会在一个敌人上方出现黄色读条达到100时,给敌人也是造成企业短暂的瘫痪,想要进行了解社会失衡值的玩家请看下面由“浮光qwq”分享的《绝区零》失衡值机制主要介绍,希望对大家可以有所发展帮助。1.敌人生命值右边的数字失去了平衡。继续攻击敌人,你会积累不平衡。2.当不平衡值达到100时,敌人就会陷入不平,失衡的价值机制分析——约束机制详解

 

《绝区零》失衡值会在一个敌人上方出现黄色读条达到100时,给敌人也是造成企业短暂的瘫痪,想要进行了解社会失衡值的玩家请看下面由“浮光qwq”分享的《绝区零》失衡值机制主要介绍,希望对大家可以有所发展帮助。

1.敌人生命值右边的数字失去了平衡。继续攻击敌人,你会积累不平衡。

2.当不平衡值达到100时,敌人就会陷入不平衡状态,在一定时间内无法移动。

3. 攻击失去平衡的敌人会造成额外的伤害。

当玩家不断对他使用普通攻击时,敌人头上的不平衡值会不断增加。当右边显眼的橙色数字达到100时,敌人会瘫痪一段时间。这个时候我们使用e技能会触发连接技能,输出也会有额外的伤害加成。

为了让玩家更快地失去平衡,实现冷静的连击动作,打破零区也开发了一个约束系统。人物分为三种类型: 砍、击、刺,当攻击一个被限制的敌人时,对手的不平衡增加得更快。

1.劈砍是一种骷髅敌人的角色攻击,可以造成较高的不平衡值。

2.打击系角色进行攻击机械敌人我们可以发展造成更高的失衡值。

3. 攻击人形敌人的尖锐角色会造成更大的不平衡。

不同攻击模式的代理对某个特定敌人的失衡比例较高,失衡比例的增益以敌人失衡值上方的图标表示。

因此,不平衡率并不是增加损害的属性。无论是在角色的技巧上描述,还是来自约束关系,失衡比例都在加速失衡的产生方面发挥着作用。

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