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如何发挥边框进入中途岛核心模块的太空行走模拟器:队友与我战斗。

发布时间:2021-02-13 20:03:57

从2021年1月28日到1月31日,太空射击游戏Frontier打开了负载测试。以下是3DM论坛玩家的原始内容id:MikuDoctrine:

昨天写了两张地图,所以今天轮到测试的最后一张地图了。中途岛的核心舱和中途岛的核心模块地图都是快速匹配的,而中途岛的核心模块地图则处于快速冲突之中。这种快速冲突被一场游戏所取代,它解释了这位手表前卫中的决斗先锋。每队中有三个人可以通过歼灭对方或占领该区域而获胜。

每支队伍的配置都是一样的,火器和技能都是随机分布的,这是一种完全基于技术和运气的公平公平的游戏模式(靠运气是合理的)。所以在这种模式下,你也可以体验杨和修理工,他们暂时无法解锁。

当你不幸地死去时,你会切换到队友的视角,队友的激烈战斗和我观看比赛,然后默默地为队友欢呼在心里,我希望他能打十几个。

那么这台相机是在队友的背包上吗?

因为这是一种决斗式的地图,核心舱是这三幅地图中最小的一幅,在地图的对立面爆炸,鲁莽!但你也可以躲在被占领地区,蹲下,等待对方给你头部。但我建议在一对一的情况下使用蹲下战术,毕竟,十几个或三个蹲下点,最后必须被围攻。

不戳!这是一张这么小的地图。

红色方框的位置是占据这个区域,事实上,你可以在开始时进入内蹲点,因为毕竟时间到了,我们一定会找到一个人。或者坚持一个团的战略,和你的队友们一起去。毕竟,再多一个人,多一个输出,虽然他们会突然死亡(他们经历了太多次这样的情况)。

如果你射门不好,握手也很容易,那最好是四处打斗。毕竟,站堆的输出很容易在狗头的另一边被射中,特别是如果他们已经不被允许射门的话。从对方后面的下方开始比赛,这样你就能稍微提高获胜的可能性。

一定是我跑得不够快,不是因为我太坏了。

最后写完三张地图体验,希望这个游戏能在未来得到好的效果,当游戏出来的时候,我会买的!

有关更多信息,请注意边框。

原邮寄地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6125299-1-1.html

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